•giugno 7, 2007 •
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Gameplay: Il gameplay è la parte forte del gioco. Innanzitutto si puo’ combattere in 2 modi: il gioco è stato sviluppato dal team dei creatori di bloody roar, per cui, anche la prima volta che qualcuno gioca, con un po’ di fortuna, premendo i tasti a casaccio puo’ battere un player piu’ esperto. I tasti per eseguire le mosse “base” sono infatti a e b, e le combo sono si eseguono premendo appunto i suddetti tasti, a volte accompagnati anche da un movimento dello stick (una combo di naruto facilissima è ad esempio “a+a+a+a+a+a”). Vi è tuttavia un metodo piu’ sofisticato di giocare, quello ti tendere “trappole”, di giocare d’astuzia, di usare bene il proprio chakra (per info vedi la sezione “consigli”). Purtroppo la struttura gioco è il punto debole: troppi pochi personaggi, poche arene, modalita’ story che finisce in 30 minuti, e le altre modalita’ sommate arrivano ad un’ora.. I personaggi base sono 7, se si finisce la modalita’ story con un personaggio a scelta, diventano 8 sbloccando rock lee. (Ci sono anche Kyuubi Naruto e Sharingan Kakashi, ma per sbloccarli è piu’ complicato). Conclusione: se siete appassionati di Naruto, non esitate a comprarlo. Se siete dei semplici fanatici di giochi picchiaduro, comprate il secondo titolo, che è notevolmente meglio.
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•giugno 7, 2007 •
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Naruto: Narutimate Hero 3 è il terzo titolo della saga Naruto: Narutimate Hero per Playstation2, e per ora è il migliore sia graficamente che per la giocabiltà. E’ un gioco di lotta, basato sullo stesso stile di gioco, ma con ben 42 personaggi, di cui 9 aggiunti. Alcuni personaggi sono però stati rimossi per fare spazio alle nuove entrate, come Kazahana Dono, il personaggio del primo film di Naruto su grande schermo (solo in Giappone per ora), oppure Orochimaru con le braccia maledette, o alcune trasformazioni speciali, come Naruto impossessato dal Demone, dato che adesso, in questo nuovo titolo, offre la trasformazione in Volpe dalle nove code (con 1 coda attivata). Il personaggio più particolare che s può sbloccare è sicuramente il Quarto Hokage, che se usato bene, si potrebbe rivelare il personaggio più forte del gioco, grazie alla sua super-velocità, ma mi dispiace informarvi che per attivarlo occorrerà prima sbloccare tutti i 41 personaggi prima di lui.
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•giugno 7, 2007 •
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Decisamente supera tutti i precedenti capitoli usciti su PS2, la grafica è notevolmente migliorata, in alcuni casi più realistica, gli scenari sono più vasti e c’è maggiore fluidità di gioco.
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•giugno 6, 2007 •
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- 280 Pagine (Prevalentemente a colori)
- Formato : manga jump
- Editore : Jump Comics shueisha
- Lingua : Jap
- Prezzo : 820 yens
Sulla scia del primo artbook, ancora informazioni sui personaggi, riassunti, estratti degli episodi dell’anime e altro… Riprende dove il primo artbook si era concluso, ovvero dai preliminari della terza prova dell’esame per diventare chunin.
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•giugno 6, 2007 •
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- 145 Pagine (70 a colori)
- Lingua : Jap
- Prezzo : 1260 yens
Stupendo! Questo artbook contine moltissime immagini a colori, di cui una buona parte inedite, che gli appassionati non possono perdere! Ci sono pure schizzi preparatori per i nuovi capitoli, informazioni riguardo a come lavora Masashi Kishimoto, e immagini che saranno utilizzate nel film.
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•giugno 6, 2007 •
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- 230 Pagine (Prevalentemente a colori)
- Formato : manga jump
- Editore : Jump Comics shueisha
- Lingua : Jap
- Prezzo : 800 yens
Artbook che contine molte immagini inedite e parecchie informazioni sull’anime: riassunti degli episodi, descrizioni dei personaggi, genealogia… Tutto (o quasi) a colori!
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•giugno 6, 2007 •
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- 280 Pagine in Bianco/Nero
- Formato : manga jump
- Editore : Jump Comics shueisha
- Lingua : Jap
- Prezzo : 571 yens
Contiene molte informazioni sul villaggio della foglia, oltre ad una cartina e ad altri approfondimenti, come i ninja dei vari villaggi e le loro tecniche. Presenti anche immagini di cosplay, fan art e un capitolo extra di 45 pagine.
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•giugno 6, 2007 •
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- Character Book
- 272 Pagine in Bianco/Nero
- Formato : manga jump
- Editore : Jump Comics shueisha
- Lingua : Jap
- Prezzo : 571 yens
Artbook pieno di informazioni: informazioni sui ninja, sulle loro tecniche e abilità, date di compleanno ecc… Sono presenti anche dei dossier come ad esempio un articolo sul ramen. Ovviamente sono presenti anche molte immagini, tra cui gli schizzi preparatori.
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•giugno 6, 2007 •
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(Demone a quattro code)
Catturato da Kisame, ha l’aspetto di un innocuo vecchietto con una mascherina nera sul viso. Kisame afferma di aver faticato parecchio per catturarlo, dato che usa tecniche di “fusione” del chakra. Non si è ancora vista la forma demoniaca.

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•giugno 6, 2007 •
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(Demone Acquatico a tre code)
Il Sanbi è uno dei pochi Bijuu che sopravvivono allo stato brado, senza un ospite che ne sfrutti i Poteri. Viene catturato da Tobi e Deidara, anche se la partecipazione di Tobi si riduce ad un siparietto comico. Deidara afferma che vista l’assenza di un corpo ospitante il demone è più debole,visto che non può utilizzare i poteri al massimo.

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